Elements

参考

悬浮面板 Floating Panel

FloatingPanel:浮动面板。基于共享弹层容器,面板可拖拽、可调整大小,header 就是拖拽手柄。部件:Root、Trigger、Positioner、Content、Header、Title、Control、DragTrigger、StageTrigger、CloseTrigger、ResizeTrigger、Body。

Trigger · Positioner · Content · Header · Body · Title · ResizeTrigger · DragTrigger · StageTrigger · CloseTrigger · Control

#Body

纯造型的部件——自身没有属性,沿用部件结构的共享样式。

#CloseTrigger

纯造型的部件——自身没有属性,沿用部件结构的共享样式。

#Content

纯造型的部件——自身没有属性,沿用部件结构的共享样式。

#Control

纯造型的部件——自身没有属性,沿用部件结构的共享样式。

#DragTrigger

纯造型的部件——自身没有属性,沿用部件结构的共享样式。

纯造型的部件——自身没有属性,沿用部件结构的共享样式。

#Positioner

纯造型的部件——自身没有属性,沿用部件结构的共享样式。

#ResizeTrigger

属性类型默认值描述
axisResizeTriggerAxis调整手柄的轴向

#Root

属性类型默认值描述
allowOverflowbooleantrue拖拽时是否强制面板留在边界内
closeOnEscapeboolean按下 Escape 时是否关闭面板
defaultOpenbooleanfalse面板的初始展开状态;适合不需要受控展开状态的场景
defaultPositionPoint面板的初始位置;适合不需要受控位置的场景
defaultSizeSize面板的默认尺寸
dir'ltr' | 'rtl'"ltr"文档的书写方向
disabledboolean是否禁用面板
draggablebooleantrue面板是否可拖拽
finalFocusEl() => HTMLElement | null面板关闭时接收焦点的元素
getAnchorPosition(details: floatingPanel.AnchorPositionDetails) => Point返回面板打开时初始位置的函数;提供后替代默认位置
getBoundaryEl() => HTMLElement | null面板边界元素;调整尺寸时可用于重新计算边界矩形
gridSizenumber1拖拽面板时的吸附网格
idstring组件内部状态机的唯一标识
idsPartial<{ trigger: string; positioner: string; content: string; title: string; header: string; }>浮动面板各元素的 id,便于组合使用
initialFocusEl() => HTMLElement | null面板打开时接收焦点的元素
lockAspectRatioboolean面板是否锁定宽高比
maxSizeSize面板的最大尺寸
minSizeSize面板的最小尺寸
openboolean面板的受控展开状态
persistRectboolean关闭时是否保留面板尺寸和位置
positionPoint面板的受控位置
resizablebooleantrue面板是否可调整尺寸
restoreFocusbooleantrue面板关闭时是否把焦点还原到触发器
sizeSize面板的尺寸
strategy'absolute' | 'fixed'"absolute"定位策略
translationsfloatingPanel.IntlTranslations浮动面板的国际化文案
事件载荷
exitComplete—
openChangedetails: OpenChangeDetails
update:openopen: boolean
positionChangedetails: PositionChangeDetails
update:positiondetails: Point
positionChangeEnddetails: PositionChangeDetails
sizeChangedetails: SizeChangeDetails
update:sizedetails: Size
sizeChangeEnddetails: SizeChangeDetails
stageChangedetails: StageChangeDetails

#StageTrigger

属性类型默认值描述
stageStage面板当前所处阶段

#Title

纯造型的部件——自身没有属性,沿用部件结构的共享样式。

#Trigger

纯造型的部件——自身没有属性,沿用部件结构的共享样式。